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对话 Holoworld AI 创始人:AI 智能体、虚拟 IP 与 Web3 孵化器的未来

区块链早报 发布时间:2025-09-11 17:32:04
热度:4753℃



整理:吴说区块链

在本期节目中,Hologram 的联合创始人 Tong Pow(Hologram,Holoworld AI 和 Ava Studio 的创建者)谈到了 Holoworld AI 从早期的 NFT 虚拟头像实验发展到成为一个连接 AI 和 Web3 的平台的过程。Tong 解释了像 Hologram Extension、Agent Creator 和 Ava Studio 等产品是如何推动 HoloLaunch 的发布的,这是一个旨在帮助 Web2 和 Web3 IP 进入区块链领域的 Launchpad。他讨论了 Hologram 在竞争激烈的 Launchpad 市场中的差异化优势,Holo 和 AVA 代币的角色,以及 AI 驱动的内容创作如何提升社区参与度。Tong 还分享了关于合作伙伴关系、生态系统增长以及即将到来的 HOLO TGE 的见解。

音频记录由 GPT 生成,因此可能会有一些错误。

本文不构成任何投资建议与背书,本文观点仅代表受访者,不代表吴说观点,请读者严格遵守所在地法律法规。

Holoworld AI 的起源与 Tong 的 AI + Crypto 之路

Ehan:今天我们非常高兴邀请到 Hologram 的 CEO Tong。能否请你简要介绍一下自己、你的背景,以及 Holoworld 是如何诞生的?

Tong:大家好,我是 Tong,Hologram 的创始人。我的背景一直在 AI 和技术开发领域。一开始,我在旧金山的一家名为 Bright Machines 的机器人公司工作,主要研究工业机器人,比如机械臂。我负责构建 AI 模型和软件,让操作员可以通过 AI 来自动化机械臂的指令。

之后,我加入了 0x Labs,他们是去中心化交易所 Matcha 的创建方。在那段时间,我参与了 DEX 的设计,重点是为新进入加密领域的用户打造更好的使用体验。也正是通过这份工作,我正式进入了加密行业。那时我也赶上了 NFT 牛市周期,并深度参与其中。我的第一个 NFT 是 Loot,这给了我灵感去创办 Hologram。我的想法很简单:当时 NFT 还只是二维图像,我就在想,为什么不能把它们变成直播头像?毕竟,很多人已经在 Discord、Twitter 上把 NFT JPEG 当作品牌和头像了。

从这个简单的想法出发,Hologram 诞生了。2022 年,我们做了一个演示版本,使用 Cool Cats 的头像做直播,很快就走红了。之后,我们与胖企鹅、Milady 以及 25 个以上的 NFT IP 合作,还与一些 Web2 品牌合作,比如欧莱雅(L’Oréal)和 Bilibili。这就是 Hologram Labs 最早的雏形和发展历程。

AI 与加密的天然交汇:NFT 化身与虚拟人格

Ehan:是什么样的经历或契机让你专注在 AI 和加密的交叉点上?

Tong:在 2022 年我们做 Hologram 最早的演示时,其实就已经在用 AI 了,形式是计算机视觉。我们把完整的人脸追踪模型直接部署在浏览器里,可以说是最早一批面向消费者的 AI+Crypto 项目之一。

后来大模型(LLM)出现,Web2 里很火的平台 Character AI 给了我们很大的启发,也让我们进一步明确了长期愿景 — — 让任何人都能基于自己的 NFT、角色、品牌或 IP,创造出属于自己的虚拟 AI 人格。

AI 和加密的结合是非常自然的。在加密行业,meme 和 IP 扮演着重要角色,它们能形成粘性极高的社区,而这最终推动了代币价值。从社区的角度看,AI 能带来更多互动性强、令人难忘的体验和内容,从而强化 Web3 社区的凝聚力。从链上角度看,它还能让社区真正拥有自己的 IP,而这正是区块链最适合发挥作用的地方。

Holoworld AI 产品的演进:Extension、Agent Creator、Ava Studio 与 HoloLaunch

Ehan:Hologram 已经开发了一整套产品,包括 Hologram Extension、Agent Creator、Ava Studio,以及最新的 HoloLaunch。你能回顾一下这些产品的发展历程和关键里程碑吗?我们可以先从 Extension 开始。

Tong:Hologram Extension 是我们最早的产品,它让任何 NFT 持有者都能把 NFT 用作 Google Meet、Zoom 等视频平台上的虚拟头像。第一版主要依靠计算机视觉技术,通过笔记本摄像头来追踪用户的面部动作。

接下来我们意识到,很多人在想做内容创作或营销时,本身并不是外向型的人,也缺乏成为内容创作者的个性。实际上,大多数人都是内向的。于是我们把产品升级,允许用户创建由 AI 驱动的虚拟 IP 和角色。这样,他们可以为角色自动生成个性和记忆。比如一个内向的人,可以创造一个内向的角色,帮助自己做营销、品牌建设和内容创作。这就是后来 Agent Creator 的诞生。

再之后是 Ava Studio。随着 AI 视频技术的进步,以及像 V0.3 这样的新模型出现,任何人都能仅凭文字就创作出电影级别的内容。Ava Studio 让已有的 IP 和角色社区以全新方式使用他们的 IP。过去我们需要帮助品牌制作 3D 模型,才能保证角色一致性,现在 AI 能在几分钟内生成一切。比如,一只 Pudgy Penguin 可以通过文本直接被生成在一部电影场景里。

最后,我们推出了 HoloLaunch,也就是我们的 Launchpad。凭借多年的积累,我们与顶级的 Web3 和 Web2 品牌建立了紧密联系。最近,我们与日本顶级虚拟人 IP「Mirai」合作,帮助他们把项目上链。

Tong:我们一直把自己定位在 Web2 与 Web3 的交汇点。我们的 Launchpad 能够帮助大型 Web2 IP 通过代币化和社区建设进入 Web3,我们会为他们提供从叙事设计、市场营销到产品发布的完整支持。同时,我们也为新兴的 Web3 团队提供基于我们 AI 技术栈的一站式服务,帮助他们发布 IP。这就是 HoloLaunch 的核心定位 — — 支持基于 IP 和内容的品牌。

当前战略与扩展至 Agentic IP 生态

Ehan:在这些计划中,你们团队目前的战略重点是什么?产品优先级最近有发生变化吗?

Tong:Hologram 的愿景一直没变,那就是成为创建虚拟角色和虚拟 IP 的首选平台。变化的是我们的覆盖范围。现在我们正在打造一个生态和应用商店,让任何人都能创建 agentic IP 和 agentic 应用,而这一切从我们的核心产品开始,比如 Ava Studio 和 Ava IP。

我们最近与 Mirai 的合作也证明了这一方向。我们希望 Hologram 成为任何人创建虚拟 IP 的首选地,并由我们的完整产品生态支撑,包括 Ava Studio、Hologram Extension 和 Agent Creator。

为什么 Holoworld AI 要打造 Launchpad,以及用户驱动的需求

Ehan:你们是什么时候决定要做一个 Launchpad 的?这是基于用户数据的反馈,还是战略方向上的整体转变?

Tong:我们决定做 Launchpad 是在帮助日本顶级虚拟人工作室 Mirai 之后。当时我们支持他们完成了 Web3 领域里最大规模的 AI Agent 预售,约 24 小时内筹集了 1300 万美元。我们甚至提前结束了预售,并退回了 50% 的资金,以确保项目的市值在合理水平启动。

从那次经历中,我们意识到,Web2 的 IP 和新的 Web3 团队都存在强烈需求,希望能以更无缝的方式启动项目 — — 利用 AI 来做市场营销、用户增长和社区建设。所以可以说,Launchpad 的诞生主要是回应用户需求。

Launchpad 的竞争格局与 HOLO 的定位

Ehan:目前市场上已经有不少 Launchpad,比如 Pump.fun、Bonkfun 和 Virtuals,它们专门针对 AI Agent。你认为哪一个最具创新性?你觉得谁是你们最接近的竞争对手?

Tong:不同的 Launchpad 其实服务于生态中的不同用户群体。比如,Pump.fun 作为最早的一批,主要面向 meme 币的创造者;Bonkfun 更专注于开发者型的创作者;而 Virtuals 则更偏向于通用的 AI Agent。

HOLO 的重点和他们不一样。我们更关注那些想要进入 Web3 的 Web2 公司和 IP,以及那些希望把 IP 作为核心差异化的 Web3 公司。我们的竞争优势来自生态和已经上线的产品。举个例子,Ava Studio 提供了直接的激励机制,让创作者能持续生产内容,并为他们所支持的项目带来更多价值。

目前,视频已经是市场营销和需求增长的最大驱动力 — — 像 TikTok 和 Instagram Reels 的传播效果远远超过 Twitter。而 HOLO 是唯一能让新项目直接借助我们的技术,切入这种流量与关注度的 Launchpad。这就是我们与生态中其他平台的不同之处。

AI + On-Chain Launchpad 的发展趋势

Ehan:你怎么看 AI 与链上 Launchpad 的发展演变?

Tong:Launchpad 正在经历和其他技术类似的演进趋势,那就是逐渐垂直化,更加聚焦于特定的用户群体。比如,有的就专注服务 Web2 的 SaaS 创业者和想借助 Web3 做融资的 Web2 创始人。他们的品牌定位很清晰,非常 Web2 友好。

我认为最大的趋势是更强的垂直化和细分化。下一代的 Launchpad 不会再是泛用型或者仅仅靠 meme 来吸引人,而是会针对不同类型的创作者和社区,专门打造最适合他们的服务。

通过技术、合作与网络效应实现差异化

Ehan:HoloLaunch 打算如何在竞争激烈的 Launchpad 市场中实现差异化?是依靠技术、用户、网络,还是生态深度?

Tong:其实是技术与网络效应的结合。从一开始,HOLO 就非常重视 IP 合作。我们已经积累了一个强大的网络,涵盖 Web2 和 Web3 的优质 IP,这些都是我们 Launchpad 战略的核心资源。

我们的技术也让社区成员和用户能够自己成为创作者,并成为项目最有力的推广者。通过内容创作和影响力的积累,他们能够直接提升项目的曝光度,并最终影响到代币的价值。

所以整个系统是围绕激励机制设计的,鼓励创作者不断产出能吸引注意力的内容。同时,这也为 Web2 和 Web3 的 IP 提供了一种全新的上链方式,把创作产出与代币价值增长结合起来。

HOLO Token 在 HololLaunch 与生态飞轮中的作用

Ehan:HOLO 代币在 HoloLaunch 中将扮演什么角色?是否会有回购或质押激励等机制来形成飞轮效应?

Tong:HOLO 代币是 HoloLaunch 的核心。HoloLaunch 作为 Launchpad,是在 Holoworld 生态中孵化新项目的起点。你可以把 Holoworld 想象成一个应用商店,里面的各种 AI 应用和 IP 都是通过 HoloLaunch 推出的。

在这个体系中,我们内置了多个飞轮机制,由 Holoworld 的产品来驱动,比如 Ava Studio。举个例子,创作者被激励去创作内容,并把它发布在 Twitter、TikTok、Instagram Reels 等平台,为通过 HoloLaunch 发布的项目带来热度。他们的内容获得的互动越多,奖励就越高。这个激励循环不仅帮助新项目快速提升知名度和采用率,同时也为社区创作者带来回报。这只是 HoloLaunch 内置飞轮机制的一个例子。

HOLO Token(生态级)与 AVA Token(应用级)的区别

Ehan:HOLO 和 AVA 代币在功能或对用户、创作者的价值上有什么不同?它们会在不同产品中承担不同的作用吗?

Tong:是的。HOLO 代币是推动 Holoworld agentic 应用商店生态增长的核心代币。你可以把它理解为基础设施代币:它让任何人都能顺畅地创建 agentic IP 和应用,同时也让新的社区成员能够参与项目的启动,并支撑整个网络的运转。

AVA 则是应用层代币。我们的旗舰产品 — — AI 视频创作平台 Ava Studio — — 以 AVA 作为主要代币。创作者通过 AVA 获得激励,去创作内容,为 HoloLaunch 上的新项目带来更多曝光和传播。

总结一下:HOLO 代币是生态级的网络货币,驱动整个生态的参与和增长;AVA 代币则是 Ava Studio 的功能型代币,用来推动音视频内容创作,并作为分发飞轮,带动所有通过 HoloLaunch 发布项目的可见度和采用率。

Ava Studio 相比 Runway、Pika 等平台的优势

Ehan:Ava Studio 的 AI 视频生成甚至吸引了一些知名人士的关注。和 Runway、Pika 这样的工具相比,Ava Studio 的竞争优势在哪里?它的最大壁垒是什么?

Tong:Ava Studio 和 Runway、Pika 这些视频平台最大的不同在于,它聚合了最新的模型,是一个一站式的平台,用户可以在这里直接使用所有可用模型。事实上,Runway 和 Pika 的模型本身也已经被集成到 Ava Studio 里。

不仅如此,Ava Studio 还像一个智能助手,类似 Web2 里的 Canva,它会帮助用户挑选最合适的模型,并把图像、视频、声音、音乐等不同模型组合成一个完整的制作流程,最终输出可以直接发布的内容。

举个例子,如果你用 Runway 来做视频,只能生成一个片段,你还得导出到 CapCut 等工具里再加音乐、拼接场景,最后才能完成。而在 Ava Studio 里,你完全不需要跳到其他平台,就能一次性完成创作。不管是做第一个 TikTok,还是做一部小型电影,Ava Studio 都能帮你搞定,因为它不仅集成了所有模型,还会作为“代理”引导你选择最适合自己创意的工具组合。

Ava Studio 公测与移动端优先策略

Ehan:Ava Studio 目前还是邀请制吗?这是为了控制质量、成本,还是出于基础设施限制?你们预计什么时候会全面开放?

Tong:Ava Studio 现在其实已经进入公开测试阶段,不再是邀请制了。目前我们的重点是尽可能吸引更多真正有创作需求的创作者加入平台。这样他们可以提供反馈,帮助我们打磨产品,使其更好地走向大众市场。

与此同时,Ava Studio 也已经支持移动端,这让来自 TikTok 和 Instagram 的创作者可以直接在手机上完成内容创作。

面向专业创作者的 API 与 SDK

Ehan:你们是否计划为专业用户和工作室提供 API 或 SDK?

Tong:是的,API 和 SDK 已经在 Ava Studio 的路线图上。我们计划支持多种自定义工作流,让用户能够直接从自己的数据源生成视频。比如,从 Twitch 直播、推文,甚至 PDF 文档生成视频。很多这种特定场景都会通过 API 得到支持。

新型创作流程 vs. 传统生产管线

Ehan:你们会考虑与现有的生产管线集成,比如 Premiere、Resolve 或 After Effects 吗?

Tong:这并不是我们路线图的核心方向,因为 Ava Studio 实际上是在为新一代创作者建立全新的工作流,而不是去满足传统 Premiere 或 Resolve 用户。我们认为,AI 视频和 AI 内容是一种完全不同的创作流程,它让创作门槛大幅降低,吸引了一整类全新的创作者群体,而不是那些需要花上几年时间去精通传统工具的人。未来我们并不排斥这种集成,但它不是我们目前的优先事项。

结合 Ava Studio 与 HoloLaunch:创作者驱动的推广

Ehan:你们是如何设想把 Ava Studio 和 HoloLaunch 结合起来,让创作者在项目发布过程中充分利用 AI 工具的?

Tong:Ava Studio 是新项目在 HoloLaunch 上线后的核心分发渠道,用来在不同平台建立认知。你可以想象,每个通过 HoloLaunch 发布的项目都会有自己的 IP 形象,作为吉祥物去和用户建立联系,成为项目的品牌代言人。

Ava Studio 让社区能够围绕这个 IP 形象创作出无限多样化的内容。同时,我们还设计了激励循环:创作者的作品如果爆火,就能获得收益,而这反过来又会提升项目本身的价值。

智能体生成与无代码 Launchpad 集成

Ehan:在 Launchpad 上的项目能否直接通过 Ava Studio 生成智能体或宣传视频?这会不会变成一个无代码的 AI+Launchpad 工具栈?

Tong:Holoworld 已经有一个平台叫 Agent Creator,它能让任何人创建一个智能体,然后把它直接带入 Ava Studio,作为项目的主要角色。所以答案是肯定的,我们已经有现成的产品来支持这一点。

用户、创作者、开发者与投资者的激励对齐

Ehan:HOLO 有这么多组件 — — AI 生成、Launchpad 代币,你们打算如何在用户、创作者、开发者和投资者之间实现激励对齐?

Tong:HOLO 代币是整个激励机制的核心。比如,基础设施提供者可以托管 MCP 服务器,为 Holoworld 生态里的智能体带来更多实用功能。如果新项目想让他们的 API 可被调用 — — 无论是金融数据、链上还是链下数据 — — 他们都可以通过质押 HOLO 代币来开放服务。而 API 被调用的次数会直接带来相应的激励。

此外,质押 HOLO 还能让新用户参与到项目的启动中去。这对项目方同样有利,因为质押者往往是长期激励的持有者,他们对项目有更长远的信心和更坚定的支持。

与胖企鹅的合作及即将到来的新伙伴关系

Ehan:你能不能透露一些即将到来的合作,或者在内容或基础设施层面的生态互动?

Tong:其中一个重要的合作伙伴是胖企鹅。我们最近和 Pudgy 持有者一起做了 Ava Studio 的活动,每一只 Pudgy 角色都可以被生成一个 AI 智能体,用来进行视频创作。

我们也有其他合作正在推进中,虽然暂时还不能公开,但它们的级别和影响力和胖企鹅相当,涵盖了 Web2 和 Web3 的头部 IP。随着进展,我们会陆续公布更多消息。

Ehan:最后还有什么想和我们的听众分享的吗?

Tong:我想重点提一下 HOLO 即将到来的 TGE。目前,任何质押 AVA 代币的人都仍然有资格参与 HOLO 的空投。当 HoloLaunch 上线后,不管是内容创作者还是代币质押者,都能有机会参与新项目的发布。所以请大家持续关注我们即将推出的 HoloLaunch 和 Ava Studio 的新产品更新。


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